Compétence ciblée :
AC13.02 : Produire des pistes graphiques et des planches d'inspiration
AC13.03 : Créer, composer et retoucher des visuels
AC13.06 : Optimiser les médias en fonction de leurs usages et supports de diffusion
La SAÉ 103 m'a amené à concevoir l'ensemble des éléments de communication visuelle pour la Corsica Games Week, événement fictif dédié à l'univers vidéoludique en Corse. Cette mission s'appuyait sur la stratégie communicationnelle élaborée lors de la SAÉ 102. Réalisée en autonomie complète durant le premier semestre de BUT MMI à l'IUT de Corte, cette expérience m'a permis de piloter intégralement le processus créatif, depuis la conceptualisation jusqu'à la production finale des supports.
Ma démarche a débuté par l'élaboration d'un moodboard structurant mes orientations esthétiques (AC13.02), suivi de la définition d'une charte graphique complète intégrant palette chromatique, choix typographiques et composants visuels. Cette identité a ensuite été déclinée sur une gamme variée de supports : affiches promotionnelles, objets dérivés (autocollants, sacs en toile, badges) et contenus pour plateformes sociales, chacun optimisé selon ses spécificités de diffusion (AC13.06).
L'ensemble des créations a été développé via Photoshop, en respectant les fondamentaux de lisibilité, d'équilibre compositional et d'adaptation multi-formats (AC13.03). Chaque déclinaison visait à capter l'attention des publics cibles tout en respectant l'univers gaming et l'identité territoriale corse.
Mes principales réussites incluent l'harmonisation de l'identité visuelle sur l'ensemble des supports, l'adaptation efficace aux contraintes de diffusion variées, et la gestion autonome du workflow créatif complet. Les perspectives d'amélioration portent sur le renforcement de la cohérence entre supports print et digital, ainsi que l'optimisation des formats mobiles.
En réitération, j'intégrerais une phase de validation utilisateur pour évaluer l'impact visuel des créations et affiner la charte graphique selon les retours collectés.